feedback
Выше я уже постил сервис Dr Fonts, но тут они вложили сегодня примеры работы. Делюсь 😃

На мой взгляд это очень удобный и полезный инструмент
Link copied
Доделываю слайды к гонконгскому докладу — показываю там в том числе карты тюменского микрорайона «Видный», которую мы когда-то сделали с Егором Поповым. А она такая красивая! Зацените, если ещё не видели:
https://ilyabirman.ru/vidny/

Слайды про неё тоже самые красивые получились, хотя она вообще там мимоходом упоминается почти.
Илья Бирман о микрорайоне «Видный» и подготовке к докладу
Link copied
⚽ Боль креативщиков на примере футбола (в картинках)

Недавно наткнулся на потрясающе наглядные комиксы о буднях дизайнеров. Как владелец маркетингового агентства подтверждаю - все так!

💭 Чья идея? Оки Сато - известный японский архитектор и дизайнер. Родился и вырос в Канаде, а потом уехал в Японию: в 2002 году закончил Университет Васэда в Токио и основал студию Nendo. В 2017 году компания одновременно вела около 400 проектов: начиная от промышленного дизайна и заканчивая концептуальными стульями и скамейками.

В свободное от креатива время талантливый японец рисует комиксы и выкладывает их в соцсети. В одной из последних публикаций он рассказал о сложностях дизайнеров (и, думаю, остальных креативщиков) на примере футбола.

Почему так? Сато хотел показать, что дизайн - это не только про красоту, но и про коммуникацию с клиентами, терпение и командную работу. Подборка завирусилась, ну а я выбрал самые яркие картинки, перевел и принес вам.

Листайте карусель, чтобы заценить иллюстрации и пишите в комментах: какая больше всех зашла. А ещё - делитесь своей болью. Здесь можно, я никому не расскажу 🙂

#КРЕАТИВ #СОВЕТЫ #ЮМОР
Боль креативщиков: комиксы про футбол и дизайн от Оки Сато
Link copied
Приходите на дизайн-разборы с Гошей Путиловым из Purrweb⚡️

Ежемесячно в клубе “Друзья Радара” выходит рубрика дизайн-разборов: Гоша Путилов комментирует интерфейсы участников в формате «проблема → решение». По сути это живой аудит / консультация в лайве.

Как это работает
1️⃣участники клуба заполняют форму и присылают свой продукт — Гоша с командой готовятся.
2️⃣на эфире Гоша разбирает текущий интерфейс: что хорошо, а что стоит поправить.
3️⃣затем показывает решение, которое разработала команда Purrweb, и подробно объясняет логику правок.
4️⃣после эфира Purrweb публикуют дизайн-шоты с названием и описанием проекта на Dribbble (20к подписчиков) и в И*грамме (68к подписчиков).

Первый выпуск прошёл в сентябре — подробно разобрали два стартап-продукта. В видео к посту прикрепили отрывок с первой встречи 😉

🗓 Ближайший эфир — 30 октября (четверг), 19:00 МСК. Зачем приходить:

— Если вы подавали свой интерфейс на разбор — получите фидбек и обновлённый концепт по своему продукту от профи.
— Если вы зритель — увидите типовые ошибки и решения, которые легко перенести на свой продукт. Заодно узнаете, как разбор проходит изнутри — и при желании сможете подать свой продукт в следующий выпуск.

Мероприятие для участников клуба Product Radar.

Запись будет, но лучше прийти на лайв — можно задать вопросы.

➡️ Попасть на дизайн-разборы — https://productradar.ru/friends/ ⬅️

🚀 Дизайн-разборы — лишь один из ежемесячных митапов Product Radar. Добавьте календарь мероприятий ProductRadar в 1 клик, чтобы точно ничего не пропустить.
Link copied
О глубине взгляда на интерфейсные проблемы Эпла

В обсуждении проблем жидкого стекла и вообще в дизайне Эпла нередко звучит мнение, мол, да просто не привыкли. Вот, например, такой твит. Такое мнение основано на собственном опыте авторов, которым кажется, что судить об интерфейсе можно только по критериям «нравится — не нравится», «привычно — непривычно». Им кажется, что если они судят так, то и у других глубина взгляда такая же.
Обсуждение проблем дизайна Apple и глубины анализа интерфейсов
Link copied