С велика на гелик
Знакомься, Сабба.
Попробуй найти более «обычного» человека — не выйдет. Он вырос в какой-то глуши, но много сидел в интернете.
Сначала через крякнутую версию Фотошопа научился работать с картинками. Поступил на дизайн. И пошел работать.
А через неделю понял: «это не моё», потому что хотелось свободы. Хотелось запускать свои проекты.
Поэтому он ушел с работы, чтобы заниматься «своим» и в тот же день увидел заметку в газете: «приложение Candy Crush зарабатывает $1 млн в день».
Тогда почему бы не сделать приложение?
И пошел делать.
На одном из хакатонов он познакомился с будущим кофаундером Тимом. Даже вдвоем у них не было ничего, кроме желания разобраться.
И они начали запускать прототипы. Постепенно дошли до идеи AI-генератора видео.
И создали сервис, с минимумом функций:
Загрузил — обрезал — добавил текст — сохранил.
Звучит неплохо, но за кадром:
– Денег почти нет
– Офис — чужой, из которого выгнали
– Уцененная еда, лишь бы экономить на всем
– На работу и обратно — только на велике
Но при этом:
– Каждый месяц — ползарплаты в проект.
– Каждый день — работа по 14 часов.
Пришла идея — подать заявку в YC. Удалось пройти первый этап. Но на втором — отказ (YC не заинтересовался, потому что их сервис все еще бесплатный).
Фигня вопрос: за выходные запилили платный тариф. Собрали 20 первых платных пользователей. Вернулись.
Получили второй отказ))
Но не остановились.
Итог:
– 30 000 пользователей через 9 месяцев после запуска
– С 0 до $6 млн/год менее, чем за два года
– Сейчас — $40 млн/год
И их сервис — Veed.io — теперь знают все.
Как?
SEO. Контент. Автоматизация. Трудолюбие и упорство.
И отдельно — органика:
Если сейчас вбить Veed в Гугл или Ютуб, то выпадет просто космическое количество видео от независимых креаторов, которые прям настаивают, что пользоваться надо им.
Как-то я писал, что в природе даже картошка растет 3 месяца. И что значимый проект можно вырастить, только последовательно развивая его в течение нескольких лет.
Вот тебе и пример.
Ребята работали на энтузиазме, ездили на великах, ели дошики.
Были ошибки?
Да дохера.
Но кто вспомнит о них сейчас?
Главное то, что они не сдались. Каждый шаг доделали до конца.
А если хочешь узнать, может ли твоя идея стать чем-то подобным, то приноси её на прожарку.
Знакомься, Сабба.
Попробуй найти более «обычного» человека — не выйдет. Он вырос в какой-то глуши, но много сидел в интернете.
Сначала через крякнутую версию Фотошопа научился работать с картинками. Поступил на дизайн. И пошел работать.
А через неделю понял: «это не моё», потому что хотелось свободы. Хотелось запускать свои проекты.
Поэтому он ушел с работы, чтобы заниматься «своим» и в тот же день увидел заметку в газете: «приложение Candy Crush зарабатывает $1 млн в день».
Тогда почему бы не сделать приложение?
И пошел делать.
На одном из хакатонов он познакомился с будущим кофаундером Тимом. Даже вдвоем у них не было ничего, кроме желания разобраться.
И они начали запускать прототипы. Постепенно дошли до идеи AI-генератора видео.
И создали сервис, с минимумом функций:
Загрузил — обрезал — добавил текст — сохранил.
Звучит неплохо, но за кадром:
– Денег почти нет
– Офис — чужой, из которого выгнали
– Уцененная еда, лишь бы экономить на всем
– На работу и обратно — только на велике
Но при этом:
– Каждый месяц — ползарплаты в проект.
– Каждый день — работа по 14 часов.
Пришла идея — подать заявку в YC. Удалось пройти первый этап. Но на втором — отказ (YC не заинтересовался, потому что их сервис все еще бесплатный).
Фигня вопрос: за выходные запилили платный тариф. Собрали 20 первых платных пользователей. Вернулись.
Получили второй отказ))
Но не остановились.
Итог:
– 30 000 пользователей через 9 месяцев после запуска
– С 0 до $6 млн/год менее, чем за два года
– Сейчас — $40 млн/год
И их сервис — Veed.io — теперь знают все.
Как?
SEO. Контент. Автоматизация. Трудолюбие и упорство.
И отдельно — органика:
Если сейчас вбить Veed в Гугл или Ютуб, то выпадет просто космическое количество видео от независимых креаторов, которые прям настаивают, что пользоваться надо им.
Как-то я писал, что в природе даже картошка растет 3 месяца. И что значимый проект можно вырастить, только последовательно развивая его в течение нескольких лет.
Вот тебе и пример.
Ребята работали на энтузиазме, ездили на великах, ели дошики.
Были ошибки?
Да дохера.
Но кто вспомнит о них сейчас?
Главное то, что они не сдались. Каждый шаг доделали до конца.
А если хочешь узнать, может ли твоя идея стать чем-то подобным, то приноси её на прожарку.